EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook

Под прицелом (Yeti, 05 октября, 2009 )


Обсуждение интервью

Сегодня под прицелом ТОПы, занимающие первое место в рейтинге лучших команд домена kz.en.cx. Представляю вашему вниманию команду Yeti.


Инфорамция о команде :
  • Команда: Yeti
  • Дата создания команды: 14 марта 2009
  • Участников в команде: 11 (полный состав команды)
  • Суммарно очков у команды: 733,55
  • Всего игр сыграно: 14 (послужной список)
  • Всего побед: 6
  • Web-сайт команды: http://vkontakte.ru/club11981379
  • Внешний форум команды: http://vkontakte.ru/club11981379
Капитан команды Маулен(Monis), любезно согласился ответить на ряд наших вопросов и дать парочку советов начинающим командам. И так поехали...

Параноикъ: Маулен, начну сразу с вопроса, который я стараюсь задавать всем игрокам, которые практикуют разные типы игр ночного города, в твоем случае - Точки и Схватка. Скажи, какой тип сложнее?
Мау: Думаю, что схватка намного сложнее, чем точки, так как в схватках для прохождения уровней тратится гораздо больше сил и энергии, нежели в точках... Да и по времени схватка занимает больше времени, чем точки... Но, несмотря на это, многим командам, в том числе и нашей, нравятся схватки, где действительно можно показать, на что способна твоя команда...


Параноикъ: Расскажи подробнее, как произошло знакомство с Ночными играми Encounter?
Какие были первые впечатления и через сколько времени вы добились победного результата?
Мау: Вообще-то, в "Encounter" я пришел через другие типы ночных игр, в конце 2007-го года... Поначалу я играл на ныне недействующем домене, в команде "Метеоры" вместе с тогдашним капитаном команды Николь... Помню, первую игру перенесли из-за недобора команд... Когда все-таки игра состоялась, играло всего три команды... Тогда "Encounter" делал только первые шаги в нашем городе...
В начале этого года решили с друзьями создать свою команду "Yeti"... Победа пришла уже на второй игре, в первой игре чуть-чуть не хватило для победы...
Впечатления самые хорошие и яркие, удивило, что были актеры на некоторых локациях и креативные задания, чего в других подобных играх никогда не видел...

Параноикъ: Расскажи подробнее про твою команду...?
(Кто какую роль выполняет? Насколько сложно быть капитаном? Нарисуй портрет идеальной команды...?)
Мау: На энкаунтере мы не делимся на полевиков, штурманов или штабных... Все всё время меняются, обычно решаем прямо перед игрой... Да, сложно быть капитаном, особенно когда надо решать, кто играет, а кто нет... Очень сложно делать выбор... Плюс решения по игре тоже даются с трудом, когда надо выбирать "куда ехать", а вариантов несколько и я – капитан – должен сделать этот самый выбор... Идеальная команда – это, наверное, все же команда-друзья, которые понимают и поддерживают друг друга... По моему мнению, взаимопонимание – это один из важнейших аспектов хорошей команды...


Параноикъ: Что требуется для победы? Расскажи про техническое оснащение команды (описание машины, рации, ноуты, вертолеты и т.д.)?
Мау: Для победы требуется хороший позитивный настрой и слаженность действий всей команды, думаю, это и есть ключ к успеху... Наше техническое оснащение – это минимум, что нужно, чтобы играть в "Encounter", ничего сверхнеобычного, что давало бы преимущество... У нас один полу-внедорожник и два легковых автомобиля, на которых мы и играем в зависимости от типа игр... Есть также четыре рации, GPS, мобильники и карта города...


Параноикъ: Расскажи пару забавных моментов, произошедших с твоей командой на играх Encounter...?
Мау: На самом деле смешных и забавных моментов уйма... На одной из игр нам нужен был костюм бабочки, мы целый день звонили знакомым и спрашивали: «У вас есть костюм бабочки?» - и прогнозируемо получали отрицательный ответ... И на один из звонков, с того конца провода ответили: "Да"... Мы долго смеялись пока ехали за этим самым костюмом... В нашей команде все любят слушать реггей, и на одной из игр пришло задание со словосочетанием "Бог анаши", ответом был "Баганашил", а мы, разгадав его как "Джа"(Jah), поехали на Джандосова... Хотя многие и знать не знают про "Джа".

Параноикъ: На недавней игре «Голда никто не видит, но Голд видит всех нас» команда Yeti выступала в роли авторов игры. Какие остались впечатления и насколько сложно организовывать подобного рода игры?
Мау: Во-первых, чтобы организовывать игры подобного рода нужен определенный опыт как игрока... На самом деле, это – очень трудоемкий процесс... Мы пытались учесть все нюансы и поведение отдельно взятых игроков, по десять раз тестировали проходимость и логику заданий на своих друзьях... При организации игры мы поняли одну немаловажную вещь: каждый автор старается сделать игру наиболее интересной для команд, а не просто, чтобы была игра, и в последующих играх мы уже как игроки более уважительно относились к задумкам других авторов... Вроде у нас вышло совсем даже неплохо, судя по отзывам... Было очень приятно смотреть на то, как команды реализовывали в жизнь наши авторские задумки... Первая мысль по окончании игры: «Хочу ещё организовать какую-нибудь игру», хотя в процессе самой организации была только одна мысль: «Никогда больше за это не возьмусь...»


Параноикъ: Не мешает ли участие в ночных играх личной жизни, работе, учебе?
Мау: Если честно, немного мешает. Допустим, я как капитан играю на каждой игре своей команды, и как минимум два выходных из четырех пропадают (суббота - игра, воскресенье - отсыпание)... Девушка иногда жалуется, что слишком много говорю про "Encounter", несмотря на то, что она основной игрок нашей команды... Бывает, едешь по улице и просыпается мания: «Смотри, какая локация», или: «Ой, это же указатели прошлогодней игры» - и в таком духе... Как сказал один из лучших игроков нашего домена Ларик : «Никакой личной жизни с этим «Энкаунтером». Ну, пока что моя девушка терпит...


Параноикъ: На играх у вас постоянное соперничество с командой «Желтый приют». Что вы можете сказать об этой команде?
Мау: Думаю, что команда «Желтый Притон» сильна, лишь благодаря своему игроку Лариону... Остальные игроки, которые могут быть достойны внимания, лишь временно играют за эту команду, когда их собственная команда не играет... В любом случае, она остается сильной, так как, если на данной игре ушли прежние игроки, всегда найдутся хорошие игроки, команда которых не играет... Я больше люблю команды, у которых постоянный состав... Команды, которых можно называть командой, командой с большой буквы...


Параноикъ: Дай несколько советов новичкам?!
Мау: Не бойтесь играть, и не бойтесь опытных игроков, всегда есть шанс победить... Стремитесь к этому... И главное: мы все приходим в "Encounter" прежде всего для того, чтобы повеселиться и хорошо провести выходные, не забывайте об этом...

Параноикъ: Что для Вас Encounter? И каким Вы его видите в будущем?
Мау: Для меня "Encounter" – это, прежде всего, хорошее времяпровождение и развитие своего кругозора... "Encounter" – это игра для свободных духом... Примерно так... :) В будущем, думаю, будет больше игроков, больше команд, соответственно и гораздо более качественная игра.... "Encounter" – это поле для креатива…

Параноикъ: Спасибо за интервью. До встречи на локациях ночного города =)

Дата интервью: 05 октября, 2009





 



 

29.04.2024 4:00:40
(UTC +6)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

По всем вопросам организации игр и предложениям обращаться:
Тел: +77071443344; +77051443344
E-mail: serezhka55@mail.ru; jafa@kz.en.cx