EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook

Кин-Дза-Дза

Ку!“Мама, мама, что я буду делать? Мама, мама, как я буду жить? У меня же нету зимнего пальтишка, у меня же нету теплого белья...” - раздавалось в ночи под звуки скрипки в минувшую субботу на алматинском Арбате. Это горланили пацаки с планеты Плюк... В южной столице прошла очередная приключенческая игра энкаунтер (от английского “схватка”) - на сей раз по мотивам известного советского фильма “Кин-дза-дза” режиссера Георгия ДАНЕЛИИ.

Ку!По сценарию командам предстояло найти способ вернуться на Землю. Они должны были вступить в контакт с пацаком и чатланином, у которых есть космический корабль - пепелац. Однако в нем отсутствует необходимая для межзвездных полетов деталь - гравицапа. Участникам нужно было найти не только эту деталь, но и собрать коды, которые будут означать их номер в галактике...
- Идея проведения энкаунтера принадлежит Ивану МАСЛЮКОВУ из Минска, - рассказывает одна из организаторов алматинского движения Оксана ТАРАСОВА. - В 2001 году прошла первая игра, а сегодня она захватила весь мир. В Алматы мы играем больше года. В этот раз решили переместить команды на планету Плюк. Мы приготовили для них десять заданий: одна половина - креативные, другая - поисковые. Им предстоит проявить смекалку и находчивость, чтобы вернуться домой.

“Товарищ, там человек говорит, что он инопланетянин, надо что-то делать”.

...Тем временем ребята получили шифровку первой локации (остановки на маршруте), где находилась гравицапа. Ее роль сыграло обычное куриное яйцо, которое нужно было сохранить до конца игры. А платой за гравицапу и стало исполнение песни: “Мама, мама, что я буду делать?”
Ребята орали во все горло, чтобы понравиться пацаку Василию СТЕПАНОВУ.
Получив гравицапу, они тут же понеслись разгадывать следующее задание.
И тут ночную тишину разорвал истошный крик:
- Ой, кажется, мы разбили гравицапу!
Это команда Yeti не уберегла заветное яйцо.
- Если мы их поймаем без гравицапы, то накажем, - лютует эцилопп (представитель власти. - Н.П.) Александр ОРЛАНОВ.
- Посадите в эцих (ящик с гвоздями для узников. - Н. П.)? - интересуюсь у эцилоппа.
- Надо будет - и посадим!

Ку!Следующий код был спрятан на дне плошки с пластиковой кашей зеленого цвета, которую нужно было съесть.
- Ку! Ку! (приветственный возглас. - Н.П.)
- Фу, что за гадость! - возмущаются участники, но, зажмурившись, уплетают за обе щеки непонятную субстанцию.
Ребята послушно выполняли все прихоти пацака, потому что запросто можно схлопотать штрафные баллы, а это похлеще эциха.
- Предъявите вашу гравицапу! - строго требует на одном из локаций эцилопп Александр.
- Яйцо? - переспрашивает участников команды Поебантэ.ru Юрий ЛАРИОНОВ. - Да мы его, кажись, съели! Я, если честно, не смотрел фильм “Кин-дза-дза”. Еще несколько часов назад сидел на работе и никого не трогал. Позвонил товарищ и говорит, что нужно выручить - сыграть, а то игроков не хватает.

- Это ваша первая игра? - интересуюсь у Юрия.
- Нет. Я один из “динозавров”, который стоял у истоков зарождения энкаутера в Алматы. Просто сегодня не планировал играть. Но чего не сделаешь ради приключений!

- А часто в экстрим попадаете?
- Чаще в смешные ситуации. Но бывает и не до смеха. Помню, как-то на игре пришлось в подземном туннеле шагать по пояс в воде. Когда организаторы составляли задания, в речке Алматинке воды не было, а когда мы прибыли на место, - оказалось, там бурлит поток. Делать нечего - я нырнул туда... А это была поздняя осень, холодно, сотовый телефон утопил. В общем, эмоций хватило надолго. Но код все равно добыли. Энкаутер дает возможность узнать себя лучше, преодолеть комплексы, приобрести друзей и расширить знания.

Ку!Эта фраза из кинофильма стала очередной загадкой. Участникам предстояло в заброшенном здании с помощью спичек отыскать заветные цифры. После того, как ребята перевернули вверх дном все, что находилось в помещении, выяснилось, что организаторы написали код на внутренней стороне спичечного коробка, который им выдали. Ребус был решен.
В эту морозную ночь на “охоту” вышли пять команд, которым пришлось поработать головой и руками, отыскивая зашифрованные коды. Стартовав в девять вечера, ребята достигли последней локации, где находился заветный пепелац, около двух часов ночи.
- Обычно игра длится до четырех утра, - говорит Александр ГОНЧАРОВ ( “Шлем”). - А в этот раз, наверное, мороз подгонял ребят, поэтому раньше и управились, хотя задания были нелегкими.
После пяти часов гонки по ночному городу забиты последние координаты, и вот пепелац взлетает в звездную даль, унося на борту три команды-победительницы - Che_Na, Yeti и ENcore! ( RRT).

Надежда ПЛЯСКИНА, фото Владимира ТРЕТЬЯКОВА, Алматы






 



 

04.05.2024 0:33:37
(UTC +6)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

По всем вопросам организации игр и предложениям обращаться:
Тел: +77071443344; +77051443344
E-mail: serezhka55@mail.ru; jafa@kz.en.cx