EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://kz.en.cx/ (владелец домена: Jafa) Показать аватары
Модераторы форума: Николь_и_Кидман, Jafa, NeY@
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8

Снежки 2 | Реванш (#50, 02.01.2010)

24.12.2009 21:48:27 / 158 сообщений / автор темы Параноикъ .

Играем: В одиночку
Последовательность прохождения: Линейная
Автор игры: Параноикъ
Начало игры: 04.01.2010 23:59:59 (UTC +6)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 14.01.2010 23:59:00 (UTC +6)
Подтверждения принимаются до: 04.01.2010 23:59:59 (UTC +6)
Участие:Заявки на участие приняты 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 24.12.2009 21:48:27 (UTC +6) ]  
Снежки 2 | Реванш (#50, 02.01.2010)
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 24.12.2009 21:53:20 (UTC +6), almaty.en.cx ]  
В этот раз я обязательно кого-нибудь замочу!!! *SMILE*
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 24.12.2009 23:34:52 (UTC +6), unlimit.en.cx ]  
=) я ешё в 1 части жиф
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 24.12.2009 23:47:37 (UTC +6) ]  
готовься ко второй =)))
Капитан
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 25.12.2009 0:19:41 (UTC +6), almaty.en.cx ]  
Шлема жжет :)

Приз получит либо победитель первой части, либо его киллер, не хорошо. Начнутся споры, мол почему ты его сделал киллером а не меня. Пусть будет по чесному. Спокойнее будет :)) Победитель получит приз.
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 25.12.2009 0:27:41 (UTC +6) ]  
Я думаю просто так вы его не возьмете. Не зря же он победил.
Можно помозговать и подсчитать шансы убийства его первым киллером вторым и тд....но какие бы там результаты не получились, изюминку такие условия однозначно добавят.

Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.12.2009 1:57:59 (UTC +6), unlimit.en.cx ]  
Забавно... но вот кто победит :))) это мега вопрос!!!
Изюминку то добавлят :) но вот забавно будет если победитель первой части играть не будет :))) что тогда?! :)
И каково будет играть победителю в этой игре, зная что у его киллера есть конкретный стимул его замочить! Аж не хочу играть в первую часть! Хочу приз от АЭЙВОН! Пойду по пути наименьшего сопротивления+удача!
Мой киллер в первой части! Замочи меня! Я почти без боя сдамся :))) Так же с фоторепортажем как и в первой части!


Капитан
Мальчик
Аттестат
[ 25.12.2009 9:31:37 (UTC +6), almaty.en.cx ]  
победитель будет от половины домена шарахаться*SMILE**SMILE*
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.12.2009 11:02:47 (UTC +6) ]  
Клёво, клёво, но я наверно уеду домой на НГ... посмотрим...
Капитан
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 25.12.2009 13:46:03 (UTC +6), almaty.en.cx ]  
Сань. Мож картинку по пазитивнее поставешь?
Капитан
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 25.12.2009 13:46:22 (UTC +6), almaty.en.cx ]  
Я кстати готов быть жертвой № 1 :)
Капитан
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 26.12.2009 11:12:15 (UTC +6), almaty.en.cx ]  
Сань, а мож сделаем так.
Игра обстоит так же как и была, тоесть жертва-цель, но еще + к этому, всем без исключения раздать анкету жертвы № 1, чтобы был выбор у людей, мочить жертв маленького ранга, или искать жертву № 1, зато жертва № 1 реально почувствует приследование, вот тогда это будет тема. И все равны будут в получении приза.
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 26.12.2009 15:23:59 (UTC +6), unlimit.en.cx ]  
дегроз а ты чё сане то талкаеш эти идеи када автор ларик =)
Капитан
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 26.12.2009 16:20:15 (UTC +6), almaty.en.cx ]  
ЫЫЫ. точняк, просто мне Параноик говорил, что создаст Снежки 2 :))

Ну я предлагаю сделать следующее.

К примеру Жертва №1 это Шлема.
Всем приходят анкеты на свою жертву + анкета на Жертву №1.
А одному к примеру Вардану приходит только на Жертву №1, так как должен соблюдаться круг жертв.
К примеру я убиваю Жертву №1 я получаю его код и 1 очко. Код я не ввожу, пишу на сайте его код и как я его убил.
Мне начисляют 1 очко и я продолжаю охотиться на свою жертву.
А Вардану приходит анкета на новую цель, его целью становится жертва на которую охотился Жертва №1.

Вот так, просто и легко. Ни чего страшного.

Но зато прикиньте следующее, сидите и думаете, поеду ка я убью жертву №1, и в то же время мысли, а вдруг там мой киллер. И адреналин будет выше :)) Риск быть убитым выше, логика врубается на полную, как и где убить :))
А Жертва №1 на своей шкуре почувствует звание Жертва №1. Риск быть убитым возрастает в 100 раз :)) Адреналин, мания приследования, и цель :)

Надеюсь вы внедрите это хоть на 1 игру. Попробуем. Мне кажется будет весело.

Кто за отпешитесь.
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 26.12.2009 17:57:28 (UTC +6), unlimit.en.cx ]  
Я за то, чтобы жертвой номер один стал Ларик! Ну или другой чел, который в МВ вообще не играет :) мы его просто так мочить бум и все дружно хантить, плюс еще под окнами его дома, сами будем мачиться!! Зато потом он захочет отиграться и уже будет +1 в МВ!
Капитан
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 26.12.2009 19:09:07 (UTC +6), almaty.en.cx ]  
Ну уж нет. Звание Жертва №1 нужно заслужить :)
Старший сержант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 26.12.2009 21:20:40 (UTC +6), almaty.en.cx ]  
класс!!!! я тоже ЗА!!!!
а пусть жертвой №1, будет тот, кто это придумал!!!!!)))))
Капитан
Мальчик
Аттестат
[ 26.12.2009 22:40:52 (UTC +6), almaty.en.cx ]  

Предлагаю сделать меня жертвой номер 1 чтоб я возле работы всех мочил :DDDD

З.ы. с кентовался с охраниками, они будут вас отлавливать, а йа мочить гы *SMILE**SMILE**SMILE**SMILE*
Организатор
Девочка
(
)
Аттестат
[ 28.12.2009 10:42:07 (UTC +6) ]  
DEGROZ:
К примеру Жертва №1 это Шлема.
Всем приходят анкеты на свою жертву + анкета на Жертву №1.
А одному к примеру Вардану приходит только на Жертву №1, так как должен соблюдаться круг жертв.
К примеру я убиваю Жертву №1 я получаю его код и 1 очко. Код я не ввожу, пишу на сайте его код и как я его убил.
Мне начисляют 1 очко и я продолжаю охотиться на свою жертву.
А Вардану приходит анкета на новую цель, его целью становится жертва на которую охотился Жертва №1.
Эммм, тогда получается что на жертву №1 охотятся все, но замочит ее только 1 чел?
Потом, что есть 1 очко? Это что за единица измерения? Ты имеешь в виду игровое очко? Тогда этот бонус никак не повлияет на исход игры.

Потом, будет ли адекватным, что на Жертву №1 будут охотиться 14 человек? в таких условиях нереально выжить... Это значит что Жертва №1 полюбому будет замочена, т.е. никаких шансов на вторую победу.

И последнее - движок МВ не позволяет раздавать по две анкеты и не позволяет вводить коды от чужих жертв :(

Проще сделать пару бонусных заданий, например розыгрыш артефакта: "Плащ бессметрия" - дает +1 жизнь. "Сапоги скороходы" - если тя замочили, то при предъявлении этого бонуса твой киллер введет код только через 24 часа.
Ну и так далее.

Бонусы будут разыгрываться в виде каких-либо заданий, которые надо будет выполнять в одном месте (например, в одном большом супермаркете). Т.е. при получении бонусов у игроков будет реальный шанс быть замоченными.
Капитан
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 28.12.2009 12:11:14 (UTC +6), almaty.en.cx ]  
Тут чуток по другому. Всем раздается движком по 1 целе, и в анонсе вывешивается фотка жертвы №1 ии примерные данные.
Как только кто либо его убил, к примеру звонит тебе, говорит я его убил и код говорит. Ты ему начисляешь 1 жертву, он продолжает играть, а тот человек у кого была жертва №1 основной, получает новую анкету, охотится на жертву Жертвы№1. И все. Очень просто.
А то что Жертва №1 будет замочена не факт. Тем и интересно, что жертва №1 капец важна :)) Как в кино Козырные тузы, там на 1 жертву 4 или 5 груп киллеров охотилось, так они не жертву мочили, а больше друг с другом сталкивались. Вот так мы сведем многих нос к носу :)) Мне кажется весело будет.


Я за твои бонусы:
1) Плащь палатка :) Надел и ты в домике :)) А дома мочить нельзя.
2) Борода желание :)) Хочу быть не замеченным.
3) Снежок на резинке :) Кидаешь его, если промазал он опять к тебе и ты снова кидаешь :)) И не надо лепить.
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8
30.04.2024 0:37:24
(UTC +6)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

По всем вопросам организации игр и предложениям обращаться:
Тел: +77071443344; +77051443344
E-mail: serezhka55@mail.ru; jafa@kz.en.cx