EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://kz.en.cx/ (владелец домена: Jafa) Показать аватары
Модераторы форума: Николь_и_Кидман, Jafa, NeY@
На страницу: 
1  <<  2  3  4  5  6  7  8  >>  15

ENтересная игра (#54, 20.02.2010)

03.02.2010 17:53:37 / 283 сообщения / автор темы DEGROZ .

Играем: Командами (ограничение 5 человек)
Последовательность прохождения: Штурмовая
Авторы игры: DEGROZ, veerji, mr.Nagata
Начало игры: 20.02.2010 21:20:00 (UTC +6)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 21.02.2010 6:20:00 (UTC +6)
Подтверждения принимаются до: 20.02.2010 15:00:00 (UTC +6)
Ограничение на игру: 12 команд
Взнос за участие:33usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Капитан
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 03.02.2010 17:53:37 (UTC +6), almaty.en.cx ]  
ENтересная игра (#54, 20.02.2010)
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 03.02.2010 18:01:31 (UTC +6) ]  
УРААА!!! Спасибо всем кто создал эту игру, можно сказать жизнь спас ). Давно хотелось поиграть и вот он момент =)
Капитан
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 03.02.2010 18:07:56 (UTC +6), almaty.en.cx ]  
Просим региться как можно раньше. Мне нужно будет проверять ваши локации и загадки, а это время.
+ Еще нужно общий сценарий написать, и сбалансировать уровни сложности.
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 03.02.2010 18:23:02 (UTC +6) ]  
То есть игра, по сути, не имеет определенного сценария?
Последовательность заданий кто определяет? По регистрации? Или авторами?
А призовой, кстати, статичный получается?
Капитан
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 03.02.2010 18:26:26 (UTC +6), almaty.en.cx ]  
1. Сценарий будет, я же говорю, собрав ваши задания, я напишу сценарий.
2. Последовательность-ШТУРМ. Вам выдаются все задания разом, и сами решаете куда ехать.
3. Призовой фонд 10.000тг. И меняться не будет.

по возможности регестрируйтесь уже сейчас. Ограничение строго 12 команд, двигать не буду.
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 03.02.2010 19:46:07 (UTC +6), unlimit.en.cx ]  
бугагага я падсталом
я несогласен придумывать задания искать локации и всё выше предложенное ибо это святая обязанность авторов игры
ну или игра должна быть бесплатной невижу за что плотить
пачему 8 хачу 10 и более игра анансирована как схватка! (пачитай что есть схватка)
пачему призавой 10000?? пачему не 12 000 хотябы это 30% самый минимум или у тебя много затрат на поиск и отрисовку?

И САМАГЛАВНО!!!!!!!!!!!!
чё это будет за игра из 8 заданий учитывая что по 1 локации и шифровке команда уже знает
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 03.02.2010 19:46:37 (UTC +6) ]  
1)Локацию с естественным кодом использовать можно?
2)В эту субботу вы коды рисовать будете? (если на нахождение локации дается пара дней..тоесть до пятницы) я к тому что 15 дней локация будет с кодом стоять и есть вероятность что их кто-нибудь может найти до игры.

Если место будет слишком далеко от общего плана локаций, нужно будет переделать.

А если я выслал локацию в последний день мне на переделывание будет добавлено время или нет?

После этого Я еду проверять локации, если все подходит я звоню вам, и говорю, что задание принято.

Может звонить и говорить не нужно чтобы команды не знали взяли их задания или нет? А то вдруг кто-нибудь еще куда-нибудь позвонит и скажет после твоего звонка.

И можно разъяснение что понимать под словом "локация"...К примеру мост я могу брать? А люк?
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 03.02.2010 19:55:24 (UTC +6), unlimit.en.cx ]  
вот дапустем я пайду с пашай из прайдав пиво пить я скажу ему сваю локацию а он мне сваю патом паша встретит горкунова скажет ему маю сваю а гаркунов ему сваю и папрёт тебе даже непридёца бриф провадить патаму что все и так всё будут знать серьёзно это недело
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 03.02.2010 20:02:15 (UTC +6) ]  
Тем самым вы нарушите правила FairPlay. Это дисквал.
Но вот вопрос как такое будет отлавливаться? Если вдруг кто-то вздумает рассказывать...
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 03.02.2010 20:09:09 (UTC +6) ]  
Как вариант можно к уже существующим локациям привязать локации присланные командами. Но команда может и не присылать если не хочет париться. А те кто прислал будет естественно знать свою локацию, тем самым им будет чуток полегче. Так будет стимул у всех команд прислать по одной локации чтобы знать одну из 18(10 от авторов и 8 от команд). Все в равных условиях знают по одной локе из всего спектра локаций...при условии что Шлем не звонит Паше а Паше Сережи и тд то есть соблюдают правила fairplay (что собственно на нашем домене по дефолту).
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 03.02.2010 20:12:50 (UTC +6) ]  
Давайте отписываемся по идеи этой игры...Кто что думает? А вообще я где-то в РФ видел подобного рода концепцию игры и там игра прошла норм.
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 03.02.2010 20:16:25 (UTC +6), unlimit.en.cx ]  
а чё якудзы нор схватку сделать по старинке некак?
Капитан
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 03.02.2010 20:22:05 (UTC +6), almaty.en.cx ]  
Шлема, что за натура такая, отрицать все новое? Эко эксперементальная игра. А то что ты сольешь свой уровень, то тебе дорога в Сибирь.

Предлогаю попробывать, есть желание добавляемся и пробуем, нету, не добавляемся.
Здесь вы пробуете свои силы авторства, у нас много новых команд, на игру не решаются, а одно задание уж каждая команда сможет.
1. Коды будем отрисовывать в день игры.
2. Шлема. Придумать 1 задание и есть вся логика игры, мы таким образом создаем одну общую игру.
3. Параноик. Прием участников будет до 17 февраля.
4. Задания можно придумывать любые, но коды будем придумывать мы, даже на ваш уровень, и как он и где будут, вы знать не будите.
5.Локации берите на усмотрение, есле вы сделаете люк, то и игра будет не интересной, да и ваш уровень команды пройдут быстро.
6.Если будет 8 команд, мы 4 уровня добавим, а если 12 команд, то добавим всего 1 уровень. Сделав 13 уровней.
7. Шлема. Почему 10.000 и не больше. Потому что затраты такие. 8 команд = 40.000тг.
Затраты на игру: 6.000 игра в движок просит, 5.000 реклама ваша 10% от суммы (так Оксана сказала), 2-3.000 балоны, +если актеры будут, то им денег дать надо либо покормить. Бензин 5.000 не меньше. + сам приз 10.000 итого 30.000тг + затраты непредвиденные. И что я с игры думаешь что то ловлю? Но за бесплатно игры проводите сами, ваш домен.
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 03.02.2010 20:32:50 (UTC +6) ]  
Актеры это гуд. А из допов что нужно? я как понял допы формируются из заданий команд...Просто если команда в последний день напишет задания то на поиски спец допов будет мало времени ...или?
Капитан
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 03.02.2010 20:40:36 (UTC +6), almaty.en.cx ]  
Вот в данный момент, зарегестрировались ENergy PRIDE_kz и En-Kazakhstan.
В анонсе написано: на поиски локации 2 дня, и на придумыванее задания 2 дня.
Теперь вы в течении 2-х дней находите локацию и в течении 2-х дней, делаете загадку с подсказками и ответом, и высылаете мне.
Ждать 18 февраля не надо, делаем все по мере регестрации, как толька зарегился, думаешь 4 дня и высылаешь, а не ждееееешь =)
Сценарий я буду писать общий, одна тема, все ваши загадки я обыграю, и сделаю общую историю. Допы укажу я.
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 03.02.2010 20:40:44 (UTC +6), unlimit.en.cx ]  
DEGROZ: Шлема, что за натура такая, отрицать все новое? Эко эксперементальная игра. А то что ты сольешь свой уровень, то тебе дорога в Сибирь.


а как ты докажеж сей факт?
я неговарю что именно я это был пример
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 03.02.2010 20:45:18 (UTC +6), unlimit.en.cx ]  
я как орг со стажам магу те выслать такую локацию что ты устанеш её искать
а я буду знать где она я туда доеду быстро зная локацию
а вот новенькие команды будут долго искать! а это можно расценить как неравные условия и тд
Капитан
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 03.02.2010 20:45:46 (UTC +6), almaty.en.cx ]  
Сань, ну это эксперемент !!!!!!!!!
Пробуем, делаем выводы.
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 03.02.2010 20:56:06 (UTC +6) ]  
2Шлем: Так у всех команд есть стимул найти сложную локацию.
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 03.02.2010 21:04:12 (UTC +6) ]  
2Шлем: Ты на свою локацию быстро приедешь...другие на свою быстро приедут. Выберешь дальнюю локацию сам же и будешь долго к ней ехать, выберешь ближнюю команды соперницы быстро к ней приедут. Тут нужно хорошенько подумать какую локу брать =))))

Я думаю решающую роль будет играть сложность шифровки. К примеру ты взял сложную локацию + сложную загадку. Считай команды соперницы затратят на это много времени. Но и ты также можешь попасть на сложную локацию и сложную загадку. Но если ты взял сложную локацию+ сложную шифровку а все остальные загадки легкие ты явно будешь впереди.

Задача придумать сложную загадку )))))

А как загадки будут сравниваться между собой? По сути они должны быть одинаковые по сложности чтобы максимально приблизить команды к равным условиям...
На страницу: 
1  <<  2  3  4  5  6  7  8  >>  15
30.04.2024 2:04:53
(UTC +6)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

По всем вопросам организации игр и предложениям обращаться:
Тел: +77071443344; +77051443344
E-mail: serezhka55@mail.ru; jafa@kz.en.cx