Модераторы форума:
Николь_и_Кидман, Jafa, NeY@
|
03.06.2010 17:46:22
/
390 сообщений
/
автор темы DEGROZ
.
|
|
"Часовые: вторая игра Трилогии." (#68, 26.06.2010)
|
(
)
[
03.06.2010 17:54:38 (UTC +6)
]
|
(
)
[
03.06.2010 17:56:42 (UTC +6)
]
|
какие будут пожелания и предложения по игре? кому какие локации больше нравятся?
|
(
)
[
03.06.2010 22:00:31 (UTC +6)
]
Без воды...ибо четверо других игроков не могут попасть на локацию, так как обычно сапог не хватает. Не хочется задания со спичками бумажками и тд. Как-то они не очень эффектно смотрятся. Клево было сделать задания с актерами. То есть не тупо прибежал посмотрел как он поет, стреляет в тебя и получить код, а что-нибудь заумное типа прибегает команда к актеру и путем логических вопросов к нему пытается выудить информацию из него. А актер не простой, на неверные вопросы еще больше запутывает тебя или что-то требует о тебя взамен... аля дает карту падения военного истребителя, где команде нужно найти черный ящик..и притащив его ему, тогда он подсказывает...ну и таких промежуточных уровней должно быть около 3, что делает прохождения актера очень сложным...+ ко всему актер может перемещаться и прятаться в радиусе 1 км если команды поехала за черным ящиков. Что еще больше усложняет прохождение уровня...
Мне лично не нра всякие подсчеты и прочие головоломки. Даеж хитрые физические задания с поиском артефактов.
И еще ...сделайте брифинг на последней локации. Либо сделайте послед уровень на элеваторе. Реально после игры куда-то еще смысла нет ехать. Все по домам едут и нет утреннего брифа ащще.
не плохо было придумать шокурующие артефакты которые будут использоваться на следующий игре. Кто не найдет на этой, тот на следующий игре будет тратить на это время. а кто не захочет тратить время на последней игре затратить его на текущей игре. Это даст возможность выбирать людям как действовать. И может сложиться так, что кто-то примет не верное решение и на следующей игре встрянет либо наоборот.
Игры с разными исходами - след уровень игр )) Якудзы мочите )))
|
(
)
[
03.06.2010 22:02:56 (UTC +6)
]
Мау как играем? Каждый своей командой или вместе?
|
(
)
[
03.06.2010 22:52:58 (UTC +6)
]
Мы решили все три игры играть одним и тем-же составом. Ну мож вадилу менять придется!
|
(
)
[
04.06.2010 9:43:58 (UTC +6)
]
Параноикъ: Без воды...ибо четверо других игроков не могут попасть на локацию, так как обычно сапог не хватает. Не хочется задания со спичками бумажками и тд. Как-то они не очень эффектно смотрятся. Клево было сделать задания с актерами. То есть не тупо прибежал посмотрел как он поет, стреляет в тебя и получить код, а что-нибудь заумное типа прибегает команда к актеру и путем логических вопросов к нему пытается выудить информацию из него. А актер не простой, на неверные вопросы еще больше запутывает тебя или что-то требует о тебя взамен... аля дает карту падения военного истребителя, где команде нужно найти черный ящик..и притащив его ему, тогда он подсказывает...ну и таких промежуточных уровней должно быть около 3, что делает прохождения актера очень сложным...+ ко всему актер может перемещаться и прятаться в радиусе 1 км если команды поехала за черным ящиков. Что еще больше усложняет прохождение уровня... Мне лично не нра всякие подсчеты и прочие головоломки. Даеж хитрые физические задания с поиском артефактов. И еще ...сделайте брифинг на последней локации. Либо сделайте послед уровень на элеваторе. Реально после игры куда-то еще смысла нет ехать. Все по домам едут и нет утреннего брифа ащще. не плохо было придумать шокурующие артефакты которые будут использоваться на следующий игре. Кто не найдет на этой, тот на следующий игре будет тратить на это время. а кто не захочет тратить время на последней игре затратить его на текущей игре. Это даст возможность выбирать людям как действовать. И может сложиться так, что кто-то примет не верное решение и на следующей игре встрянет либо наоборот. Игры с разными исходами - след уровень игр )) Якудзы мочите ))) +10
|
Постараюсь сделать выбор на локациях.
|
Параноикъ: Мау как играем? Каждый своей командой или вместе? Лучше наверное вместе с тем же составом...)
|
Итак.
Пока из наработок 8 локаций, 7 заданий. 2 не стандартных кода.
Что планируем: 1. Создать не линейное прохождение локаций.Именно локаций. (тоесть у вас будет выбор, либо-либо) 2. Привлеч побольше Актеров. 3. Создать интересные головоломки, как на уровнях так и в заданиях. (легкие игры, не наш конек =)) 4. Сделать смешанную схватку. Тоесть- элементы поисковых заданий, артефакты итд. 5. Удивить вас =) Ну или порадовать.
|
DEGROZ: Итак. Пока из наработок 8 локаций, 7 заданий. 2 не стандартных кода. Что планируем: 1. Создать не линейное прохождение локаций.Именно локаций. (тоесть у вас будет выбор, либо-либо) В смысле можно из двух вариантов выбрать одну? Допустим я выбрал локу номер 1, потом же мне не нужно проходить второй вариант?
|
(
)
[
04.06.2010 13:03:35 (UTC +6)
]
Я Был уверин что желтые играют на 100%
|
(
)
[
04.06.2010 13:16:56 (UTC +6)
]
так вон Желтые зарегались )))
Ромка, от меня одна просьба - давайте бриф сделаем на последней локе. Или последнюю локу на брифе. Не хочу с чумаданом своим ходом ехать))
... краску поярче возьмите )) на деревянных поверхностях лучше не рисовать, ибо впитываецццца.
|
(
)
[
04.06.2010 16:31:59 (UTC +6)
]
А у меня пожелания давай опять в той же части города! =)
|
Monis: DEGROZ: Итак. Пока из наработок 8 локаций, 7 заданий. 2 не стандартных кода. Что планируем: 1. Создать не линейное прохождение локаций.Именно локаций. (тоесть у вас будет выбор, либо-либо) В смысле можно из двух вариантов выбрать одну? Допустим я выбрал локу номер 1, потом же мне не нужно проходить второй вариант? Это значит. пришел ты к локе. там 3 дома 4, 3 и 2 этажа к примеру. на первом написано-понадобятся силы. на втором-логика. на третьем еще что либо. так вот ты стоишь и думаешь. какую пройти, где сила нужна, или где логика, а мож третью? одну выбрал, зашел, все сделал и все. свалил. в другие дома не надо. =)) Попробуем =) а вось понравится. 1. Краску купим качественную. 2. На поверхностях типа железо ржавое и доски, рисовать не будем.
|
(
)
[
04.06.2010 19:25:06 (UTC +6)
]
Monis: Параноикъ: Мау как играем? Каждый своей командой или вместе? Лучше наверное вместе с тем же составом...) ок
|
(
)
[
05.06.2010 0:26:56 (UTC +6)
]
DEGROZ: Monis: DEGROZ: Итак. Пока из наработок 8 локаций, 7 заданий. 2 не стандартных кода. Что планируем: 1. Создать не линейное прохождение локаций.Именно локаций. (тоесть у вас будет выбор, либо-либо) В смысле можно из двух вариантов выбрать одну? Допустим я выбрал локу номер 1, потом же мне не нужно проходить второй вариант? Это значит. пришел ты к локе. там 3 дома 4, 3 и 2 этажа к примеру. на первом написано-понадобятся силы. на втором-логика. на третьем еще что либо. так вот ты стоишь и думаешь. какую пройти, где сила нужна, или где логика, а мож третью? одну выбрал, зашел, все сделал и все. свалил. в другие дома не надо. =)) Попробуем =) а вось понравится. 1. Краску купим качественную. 2. На поверхностях типа железо ржавое и доски, рисовать не будем. мне нравиться уже
|
(
)
[
05.06.2010 3:19:29 (UTC +6)
]
DEGROZ: Monis: DEGROZ: Итак. Пока из наработок 8 локаций, 7 заданий. 2 не стандартных кода. Что планируем: 1. Создать не линейное прохождение локаций.Именно локаций. (тоесть у вас будет выбор, либо-либо) В смысле можно из двух вариантов выбрать одну? Допустим я выбрал локу номер 1, потом же мне не нужно проходить второй вариант? Это значит. пришел ты к локе. там 3 дома 4, 3 и 2 этажа к примеру. на первом написано-понадобятся силы. на втором-логика. на третьем еще что либо. так вот ты стоишь и думаешь. какую пройти, где сила нужна, или где логика, а мож третью? одну выбрал, зашел, все сделал и все. свалил. в другие дома не надо. =)) Попробуем =) а вось понравится. 1. Краску купим качественную. 2. На поверхностях типа железо ржавое и доски, рисовать не будем. Как там в рекламе? Уже хочу!!!
|
|
|
|