EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://kz.en.cx/ (владелец домена: Jafa) Показать аватары
Модераторы форума: Николь_и_Кидман, Jafa, NeY@
На страницу: 
1  <<  6  7  8  9  10  11  12  >>  13

Подарок (#58, 27.03.2010)

20.03.2010 16:10:34 / 253 сообщения / автор темы Optikal .

Играем: Командами (ограничение 7 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Николь_и_Кидман, Optikal, Jafa
Начало игры: 27.03.2010 21:30:00 (UTC +6)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 28.03.2010 7:00:00 (UTC +6)
Подтверждения принимаются до: 27.03.2010 21:00:00 (UTC +6)
Приз: 89,1usd (30% от суммы взносов)
Взнос за участие:33usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Старший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 28.03.2010 20:50:09 (UTC +6), sod.en.cx ]  
Бэлдин:
sUNshine_zaika: Формат отрисовки понравился!
А мне вот как-то эти сектора не приглянулись. Неудобно с ними. Приходится либо бегать с соткой и постоянно вбивать, что раздражает, потому что когда в одной руке держишь и рацию и телефон, постоянно закрывается интернет; либо передавать по рации номера и потом разбираться какие есть, каких нет. Это тебе не: первый есть, третьего нет. Это выглядит примерно так: 364 есть. 578 есть, 895 нет, ищем оставшийся. А потом прибегаешь, видишь 180 и опять начинается: а 180 есть?
-Не помню, щас попробую вбить.
Ну лично мне не очень понравилось. Есть коенчо и свои плюсы и самый главный то, что сектора можно вбивать отдельно. Если бы вы еще сверху секторов ставили цифру какой он по щету, вообще было бы супер

Ром, когда команда разбивает локацию на сектора и каждому участнику дает свой сектор, то после сбора кодов просто подходишь к машине и говоришь, я там нашел 2 кода, а я там нашел 3 кода, а я вон там нашел 1 код, вбиваешь все коды и все едем дальше ;)


Лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 28.03.2010 21:03:08 (UTC +6), almaty.en.cx ]  
Огромное спасибо ребятам за игру!
Хорошии места, спасибо что не заставили лезть в грязь.
Понравился секторный ввод кода, легко и удобно.

Отдельное спасибо Жене, нашему штурману.
Умничка так и дальше гонять надо, только надо придумать как нам глаза
завязывать. Что бы мы не видели дороги, а то сзади страшно сидеть =))

Очень понравилось играть с Мишей и Леной, надеюсь еще как ни будь соберемся.
Слаженная игра и кучу позитива. Ребята спасибо.

Организатор
Девочка
(
)
Аттестат
[ 28.03.2010 21:03:36 (UTC +6) ]  
unique_N: ЛЮДИ!!! СРОЧНО!!!! ПРАЙДЫ НА УТРЕННЕМ БРИФЕ ФОНАРИК ОСТАВИЛИ. ОГРОМНАЯ ПРОСЬБЫ ВВЕРНУТЬ, Т.К. ФОНАРЬ ЧУЖОЙ И ЕГО НУЖНО ВЕРНУТЬ ХОЗЯИНУ.
Он у Жени (Optikal). Коричневый такой, налобный, да?
в поддержку Зайкиного поста выше, могу сказать тоже самое! проблем не ощутили с секторами! немного взаимопонимания людского и голову. все хакей!
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 28.03.2010 21:08:56 (UTC +6) ]  
Игра очень понравилась! Большое спасибо Якудзам, ОООчень понравилось с ними играть.
Сектора это очень даже хорошо *SMILE*(куда лучше, чем стоять и считать точечки, а потом бежать дальше и думать, а правильно ли ты посчитал*SMILE*), снял 3 цифры, вбил и бежишь радостный дальше.
Капитан
(
)
Аттестат
[ 28.03.2010 21:42:25 (UTC +6), almaty.en.cx ]  
sUNshine_zaika:
Бэлдин:
sUNshine_zaika: Формат отрисовки понравился!
А мне вот как-то эти сектора не приглянулись. Неудобно с ними. Приходится либо бегать с соткой и постоянно вбивать, что раздражает, потому что когда в одной руке держишь и рацию и телефон, постоянно закрывается интернет; либо передавать по рации номера и потом разбираться какие есть, каких нет. Это тебе не: первый есть, третьего нет. Это выглядит примерно так: 364 есть. 578 есть, 895 нет, ищем оставшийся. А потом прибегаешь, видишь 180 и опять начинается: а 180 есть?
-Не помню, щас попробую вбить.
Ну лично мне не очень понравилось. Есть коенчо и свои плюсы и самый главный то, что сектора можно вбивать отдельно. Если бы вы еще сверху секторов ставили цифру какой он по щету, вообще было бы супер

Ром, когда команда разбивает локацию на сектора и каждому участнику дает свой сектор, то после сбора кодов просто подходишь к машине и говоришь, я там нашел 2 кода, а я там нашел 3 кода, а я вон там нашел 1 код, вбиваешь все коды и все едем дальше ;)


а можно и рациями пользоваться))))
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 28.03.2010 23:46:18 (UTC +6), unlimit.en.cx ]  
Уважаемые организаторы напишите пожалуйста на главной странице название победителя (то бишь нас) полностью.

З.Ы. Я так понимаю биохазард откладывается ?
Старший сержант
(
)
[ 29.03.2010 10:01:16 (UTC +6), almaty.en.cx ]  
BMWIST:
sUNshine_zaika:
Бэлдин:
sUNshine_zaika: Формат отрисовки понравился!
А мне вот как-то эти сектора не приглянулись. Неудобно с ними. Приходится либо бегать с соткой и постоянно вбивать, что раздражает, потому что когда в одной руке держишь и рацию и телефон, постоянно закрывается интернет; либо передавать по рации номера и потом разбираться какие есть, каких нет. Это тебе не: первый есть, третьего нет. Это выглядит примерно так: 364 есть. 578 есть, 895 нет, ищем оставшийся. А потом прибегаешь, видишь 180 и опять начинается: а 180 есть?
-Не помню, щас попробую вбить.
Ну лично мне не очень понравилось. Есть коенчо и свои плюсы и самый главный то, что сектора можно вбивать отдельно. Если бы вы еще сверху секторов ставили цифру какой он по щету, вообще было бы супер

Ром, когда команда разбивает локацию на сектора и каждому участнику дает свой сектор, то после сбора кодов просто подходишь к машине и говоришь, я там нашел 2 кода, а я там нашел 3 кода, а я вон там нашел 1 код, вбиваешь все коды и все едем дальше ;)


а можно и рациями пользоваться))))
Ну так вот именно. когда рации есть, да еще и с гарнитурой, то ладно. А вот когда ты так бегаешь, а потом начинаешь выяснять какой ввели, какой нет - не айс как-то. К тому же рации у нас были без гарнитуры и кричать в рацию на локах, что нашел такой-то такой-то палевно. ну это лично мое мнение. Мне по-душе старая разметка. ну или если секторами, то в скобках указывать какой он по счету.


Старший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 29.03.2010 10:24:39 (UTC +6), sod.en.cx ]  
Ром, а там возле каждого сектора писалось какой ввели )))
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 29.03.2010 11:17:05 (UTC +6), almaty.en.cx ]  
Столько всего написали, значит буду краток!:) Игра для первого раза пойдет. Минусы: КУЧА боянов(я их ненавижу, тем более свежие), с КАУ можно было поинтереснее придумать, как то не запомнилась такая хорошая лока! Почему не протестили загадки перед игрой: двоичный код, алмагуль, бонусы...? Разброс тоже неинтересен, ну это приходит с опытом. Тяжело было играть из за логики заданий. Судоку не любим, хотя у нас в экипаже все умели ее решать:) теперь о плюсах: сектора вещь полезная(как уже говорили не паришься по поводу номера кода, точки не считаешь и т.д.), но не везде уместны, подвалы-ситистайй зачет!:) это я люблю, лабиринты и все такое;) задание с пультом порадовало! Всем спасибо! ГБ, с победой!
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 29.03.2010 13:01:25 (UTC +6), almaty.en.cx ]  
http://enbash.org.ru/id1494 - моя переписка с Интуристом на енбаше =)
Организатор
Девочка
(
)
Аттестат
[ 29.03.2010 13:09:44 (UTC +6) ]  
Популярность нах )
Сержант
(
)
[ 29.03.2010 13:17:30 (UTC +6) ]  
Николь_и_Кидман:
unique_N: ЛЮДИ!!! СРОЧНО!!!! ПРАЙДЫ НА УТРЕННЕМ БРИФЕ ФОНАРИК ОСТАВИЛИ. ОГРОМНАЯ ПРОСЬБЫ ВВЕРНУТЬ, Т.К. ФОНАРЬ ЧУЖОЙ И ЕГО НУЖНО ВЕРНУТЬ ХОЗЯИНУ.
Он у Жени (Optikal). Коричневый такой, налобный, да?
Да, налобный. Нужно Паше сообщить, это ему нужен он, они брали у кого то. Огромное спасибо.
Организатор
Девочка
(
)
Аттестат
[ 29.03.2010 13:17:38 (UTC +6) ]  
Стремительно уходят в ночь
Команд автомобили
И штаб пытается помочь
И экипаж весь в мыле
Соперники сидят хвостом
Ах, что б их античитом!
Нам в поворот за тем кустом
«Куда ты прешь корытом!?»
АКПП – разгон не тот
Оставь рычаг в покое
Прощелкал штурман поворот
Да что ж это такое??
«На месте! Штабу позвони!»
«Ну что там с чеком? Вбили?»
Похоже мы здесь не одни
«Все рации включили?»
Стартует шоу светлячков
Свалить бы нам в антракте
Сбиваю пару новичков
В подвале – как в плацкарте
«…Последний? Вводим! Не прошел!?»
Отбить бы оргам руки!!!
«Штаб протолкнул! Все хорошо!»
Уходим «руки в брюки»
«В машину! Быстро! Есть доезд!»
Штаб уровень – как тряпку
Пока закрытый переезд
В статистику украдкой
А мы в натуре молодца
Все поиски проср….
И если бы не наш КЦ
Конкретно б отс..(бы отстали)
Бубнит над ухом штурман наш
«Через 500 направо…»
А драйвер топит!!! Массаракш!!!
Так, что аж тошно стало
«Ещё чуть-чуть, еще рывок!»
Нудят штабные в чате
С объекта бонус приволок
Сплошные ароматы
Мне …адцать лет, я типа крут
Ну что я здесь забыл?
Хотя спроси меня и тут
Я б точно объяснил
Но глубоко во мне сидит
Ответ совсем другой
И голос внутренний твердит
Ты брат совсем «плохой»
Тьфу!!! Очень длинный переезд
Вагон дурацких мыслей
Вот кубок первый заберем
Тогда «дым коромыслом»
«На месте! Штабу позвони!»
«Ну что там с чеком? Вбили?»
Похоже это дежавю…
«Все рации включили??»

(с) ен-баш
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 29.03.2010 13:28:03 (UTC +6), unlimit.en.cx ]  
Отличное творчество)
Старший сержант
(
)
[ 29.03.2010 14:03:07 (UTC +6), almaty.en.cx ]  
sUNshine_zaika: Ром, а там возле каждого сектора писалось какой ввели )))
Ну так одно дело когда это вино по нэту, а другое когда я один, сломя голову, проношусь по локе собирая все подряд коды, а стоит пропустить один, потом фиг выяснишь какой тебе нужен. Если тебе к примеру скажут, что по движку отсутствует 3-ий, то на стене же не будет указано 3 это или 8. Придется снова связватсья и узнавать: 574 есть? а 285? а 391?
Я вот про это говорю. Хотя конечно с этим у меня тупняков не было, потмоу что стоит только спросить какого нет, как сразу слышу овтет: бегом в машину, все собраны.
Хотя на кау мы минут 5 выясняли какого у нас нет. Пришлось все сверять, чтобы понять каких цифр не хватает. А когда 8 секторов и все по 3 знака, уходит достаточно мног овремени чтобы проверить и понять какого не хватает.

Старший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 29.03.2010 14:35:06 (UTC +6), sod.en.cx ]  
Бэлдин:
sUNshine_zaika: Ром, а там возле каждого сектора писалось какой ввели )))
Ну так одно дело когда это вино по нэту, а другое когда я один, сломя голову, проношусь по локе собирая все подряд коды, а стоит пропустить один, потом фиг выяснишь какой тебе нужен. Если тебе к примеру скажут, что по движку отсутствует 3-ий, то на стене же не будет указано 3 это или 8. Придется снова связватсья и узнавать: 574 есть? а 285? а 391?
Я вот про это говорю. Хотя конечно с этим у меня тупняков не было, потмоу что стоит только спросить какого нет, как сразу слышу овтет: бегом в машину, все собраны.
Хотя на кау мы минут 5 выясняли какого у нас нет. Пришлось все сверять, чтобы понять каких цифр не хватает. А когда 8 секторов и все по 3 знака, уходит достаточно мног овремени чтобы проверить и понять какого не хватает.

вот для этого каждого игрока мы отправляем в разные стороны)
Младший лейтенант
Девочка
(
)
[ 29.03.2010 14:58:01 (UTC +6) ]  
игра понравилась, молодцы
с секторами супер, облегчает
локации интересные
спасибо команде, было весело
Сержант
Аттестат
[ 29.03.2010 15:21:16 (UTC +6), moscow.en.cx ]  
Посекторный ввод - это хорошо! Даже очень хорошо! Лично мне понравилось! И то, что не важен порядок ввода, это вообще супер! Особенно если есть мобила и ты вбиваешь коды сразу!
Но действительно, было бы удобнее в плане того, чтоб сообщить команде что есть, а чего нет "без палева". Просто в скобках (или как-то ещё) указывалось бы на самой локе, какой именно это сектор. Одно дело на сайте, а другое когда наглядно видишь по ходу дела.
Организатор
Девочка
(
)
Аттестат
[ 29.03.2010 16:01:42 (UTC +6) ]  
Вася, это тебе разучить до следующей пианки )))))))))))

Выйду в поле я с фонарем.
Ночкой темной в дом мы пойдем.
С фонарем пойдем код искать вдвоем,
С фонарем вдвоем за кодом пойдем.

Ночью в поле звезд благодать,
Только кода, бл*ть, не видать..
Лишь мы с фонарем по дому идем,
С фонарем вдвоем по дому идем.

Оргу в ярости позвонил!
Матами его обложил:
"Полчаса брожу в доме с*аном я,
Нету кода тут ваще них**!!!"

Направляюсь к выходу я
Мокрый, грязный словно свинья,
Лучом фонаря по стене вожу
И над входом дома код нахожу...

Добрый орг, меня ты прости...
И грехи мои отпусти.
Ночь, автомобиль, ноут, телефон..
Енка, я в тебя безумно влюблен!
На страницу: 
1  <<  6  7  8  9  10  11  12  >>  13
04.05.2024 0:49:22
(UTC +6)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

По всем вопросам организации игр и предложениям обращаться:
Тел: +77071443344; +77051443344
E-mail: serezhka55@mail.ru; jafa@kz.en.cx