EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://kz.en.cx/ (владелец домена: Jafa) Показать аватары
Модераторы форума: Николь_и_Кидман, Jafa, NeY@
На страницу: 
1  <<  3  4  5  6  7  8  9  >>  12

Что намечается в скором времени?

12.04.2010 0:31:47 / 226 сообщений / автор темы DEGROZ .

Капитан
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 13.10.2010 9:13:00 (UTC +6), almaty.en.cx ]  
=)
Подполковник
(
)
Аттестат
[ 13.10.2010 14:11:25 (UTC +6), almaty.en.cx ]  
Дегроз, вешай уже...
Капитан
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 13.10.2010 15:16:11 (UTC +6), almaty.en.cx ]  
Параноик займи на схватку денег =) Отдам =)

Игру повешаю на конец Ноября. Но игра пройдет раньше намного. Не пугайтесь сразу =)
Подполковник
(
)
Аттестат
[ 13.10.2010 15:34:01 (UTC +6), almaty.en.cx ]  
У меня на балансе есть $12,40 если вдруг не будет хватать...
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 14.10.2010 14:04:44 (UTC +6) ]  
DEGROZ: Параноик займи на схватку денег =) Отдам =)

В пятницу или на выхах. Сча доступа нет к енотам.

Капитан
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 14.10.2010 15:27:42 (UTC +6), almaty.en.cx ]  
ок.
Организатор
Девочка
(
)
Аттестат
[ 15.10.2010 8:21:03 (UTC +6) ]  
Дегроз, я те с общака нашего могу выделить 40 уе с возвратом естессно.
Капитан
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 15.10.2010 9:00:22 (UTC +6), almaty.en.cx ]  
выделяй. жду.
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 15.10.2010 9:52:31 (UTC +6) ]  
=))) общаГ дело серьезное.
Подполковник
(
)
Аттестат
[ 15.10.2010 10:11:05 (UTC +6), almaty.en.cx ]  
Я разрешаю вам вешать игру...
Капитан
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 15.10.2010 12:14:46 (UTC +6), almaty.en.cx ]  
Краткий Анонс - вопрос.

По игре:
1) Агенты.
2) Актеры пока решаем роль их. Будет зависеть от локаций.
3) Не стандартные и стандартные коды.
4) Не привычные места размещения кода.
5) 3-4 кода невозможно будет снять если в команде всего 2-3 человека.
6) Злые собаки. Пока под вопросом.
7) Травмы возможны, по нашим причинам. Можете получить боль во время прохождения уровня. (пока под вопросом)
8) Головоломки сложные и легкие, не стал мудрить сильно. (слишком сложно, драйв пропадает, динамика игры падает (с) нытиков.) Думайте, думайте и еще раз думайте, и загадки будут браться легко, и мозг напрягете. А то привыкли кататься и локации смотреть. А потом ныть. (надеюсь легкие загадки не вызовут следующих речей: ой это было, ой это легко и не интересно. и.т.д.
9) Физический износ будет (надеюсь будет) большой. (потом не ныть устал)
10) вспомню еще напишу.
11) Одна локация тупо перекресток, не ныть что локи плохие. Предупреждаю сейчас. Одна лока такая. Сделаю ее легко решаемую и быстро берущуюся. Нужна для связки 2-х локаций.
12) Бонусы на всю игру. Общее время бонусов минут 20 максимум.

А теперь жду предложений. Время есть. Могу что то подправить и добавит.
Кстати сколько заданий хотите на игре?
Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.10.2010 12:23:29 (UTC +6) ]  
эй что там с собаками?? я их панически боюсь, могу и драться кинуться..... что значит 3 ое не возьмут, а если в команде девушки это реально ??? я говорю девушки а не пацанки!!!
Капитан
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 15.10.2010 12:28:45 (UTC +6), almaty.en.cx ]  
ну если все норм будет, то ты их увидишь и не только =)
девушка в принципе пойдет, но не клубная нихера не умелая чикса.
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.10.2010 12:35:46 (UTC +6) ]  
1) Агенты. - обязательно.
2) Актеры пока решаем роль их. Будет зависеть от локаций. - пусть будут немного но подготовленные.
3) Не стандартные и стандартные коды. - согласен на любые.
4) Не привычные места размещения кода. - даже не знаю что сказать, смотря что у тя за понятия о не привычных местах, нужен пример.
5) 3-4 кода невозможно будет снять если в команде всего 2-3 человека. - я так поинмаю для каждого свой код? будет интересно, если так.
6) Злые собаки. Пока под вопросом. - по возможности исключи
7) Травмы возможны, по нашим причинам. Можете получить боль во время прохождения уровня. (пока под вопросом) - это как?
8) Головоломки сложные и легкие, не стал мудрить сильно. (слишком сложно, драйв пропадает, динамика игры падает (с) нытиков.) Думайте, думайте и еще раз думайте, и загадки будут браться легко, и мозг напрягете. А то привыкли кататься и локации смотреть. А потом ныть. (надеюсь легкие загадки не вызовут следующих речей: ой это было, ой это легко и не интересно. и.т.д. - пофиг, решим или по сливу пройде =)
9) Физический износ будет (надеюсь будет) большой. (потом не ныть устал) - отлично.

Думаю оптимальный вариант 10 - 12 заданий в зависимости от локаций.
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.10.2010 12:44:47 (UTC +6), almaty.en.cx ]  
Пункт 6 лучше убрать. Нет желания ходить потом на уколы от бешенства.
7 - если кости ломать не будете, то можно. Ну там, уколоть иголкой(стерильной) или ченибудь такое. Не жалко.
8 - сделай правильную систему подсказок. Ставь наводящую подсказку не через полчаса, а, скажем, через 10 минут. А то, как решить загадку - через 20-25. И звонков не будет лишних с ненужными вопросами. На нашей крайней игре это очень помогло. И динамика не пропала совершенно.

Заданий хотим столько, чтобы закончить затемно, а не бегать днем как идиоты.
Капитан
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 15.10.2010 12:52:12 (UTC +6), almaty.en.cx ]  
Arhimed: Пункт 6 лучше убрать. Нет желания ходить потом на уколы от бешенства.
7 - если кости ломать не будете, то можно. Ну там, уколоть иголкой(стерильной) или ченибудь такое. Не жалко.
8 - сделай правильную систему подсказок. Ставь наводящую подсказку не через полчаса, а, скажем, через 10 минут. А то, как решить загадку - через 20-25. И звонков не будет лишних с ненужными вопросами. На нашей крайней игре это очень помогло. И динамика не пропала совершенно.

Заданий хотим столько, чтобы закончить затемно, а не бегать днем как идиоты.

Если будут псы все увидите. Надеюсь будут. Вы же хотите адреналина =)
Подсказки всегда вроде нормальные и по времени и по логике.
Игру не будем затягивать однозначно.

Младший сержант
(
XHP
)
[ 15.10.2010 17:27:12 (UTC +6) ]  
По игре:
1) Агенты.- ноу комментс
2) Актеры пока решаем роль их. Будет зависеть от локаций. - ноу комментс
3) Не стандартные и стандартные коды. - ноу комментс
4) Не привычные места размещения кода. - это как? я думал нас уже ничем не удивить
5) 3-4 кода невозможно будет снять если в команде всего 2-3 человека. - ноу комментс
6) Злые собаки. Пока под вопросом. - если их можно бить это не проблема, а если это породистые чихуахуа с родословной уходящей к Белке и Стрелке то нинадо
7) Травмы возможны, по нашим причинам. Можете получить боль во время прохождения уровня. (пока под вопросом) - Меня смущает по нашим причинам, ладно от игроков зависит понятно, но что бы от авторов необычно
8) Головоломки сложные и легкие, не стал мудрить сильно. (слишком сложно, драйв пропадает, динамика игры падает (с) нытиков.) Думайте, думайте и еще раз думайте, и загадки будут браться легко, и мозг напрягете. А то привыкли кататься и локации смотреть. А потом ныть. (надеюсь легкие загадки не вызовут следующих речей: ой это было, ой это легко и не интересно. и.т.д. - поддержу архимеда, пусть будут сложные загадки и подсказки которые помогают решить (протести на ком нить, у каждого логика своя)
9) Физический износ будет (надеюсь будет) большой. (потом не ныть устал) - Лишь бы стоил того а не так что бы бежать 2 км и найти столб
10) вспомню еще напишу. - вспомни про коды доблести
11) Одна локация тупо перекресток, не ныть что локи плохие. Предупреждаю сейчас. Одна лока такая. Сделаю ее легко решаемую и быстро берущуюся. Нужна для связки 2-х локаций. - ноу комментс
12) Бонусы на всю игру. Общее время бонусов минут 20 максимум. - беньше бонус больше драйв =), а лучше такие что бы не мешали выполнять задания. То есть пусть висят всю игру что бы ты мог закончить уровень и ехать на следующий и решать по пути бонус, а не так что бы у теб код на руках а ты гадаешь бонус и не вбиваешь код.
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 16.10.2010 18:39:44 (UTC +6) ]  
Я за собак без намордников в местах где можно будет от них укрыться.
Капитан
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 18.10.2010 9:21:46 (UTC +6), almaty.en.cx ]  
1) Очки доблести ни куда не делись =) все по прежнему.

2) По поводу Собак. Собаки 2 Стафорд и Ротвеллер. Обе боевые, под вопросом потому, что нужно обговорить с хозяевами.

3) По поводу физического износа, бегать много не придется.

4) Не стандартные места размещения кода. Не знаю даже как объяснить, но в таких местах и таким методом я не снимал еще коды. То что это ново, сказать не могу, так как не играл во все игры.

5) Бонусы будут на всю игру.


Капитан
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 18.10.2010 10:47:17 (UTC +6), almaty.en.cx ]  
Все еще жду перечислений =)
На страницу: 
1  <<  3  4  5  6  7  8  9  >>  12
03.05.2024 4:44:49
(UTC +6)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

По всем вопросам организации игр и предложениям обращаться:
Тел: +77071443344; +77051443344
E-mail: serezhka55@mail.ru; jafa@kz.en.cx