EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook

Информация об игре

Точки Точки (?): (#40) "ЖЗЛ, или Мозговой Штурм на выезде" Обсуждение
Авторы игры: _шлема_, КааТёнаК
Коэффициент сложности игры: 1
Авторский коэффициент сложности (АКС): 1
Индекс качества игры: 9,57
Доступность сценария: Доступен
Игра: Точки
Играем: Командами (ограничение 7 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Минимальный пробег: 100
Начало игры: 10.10.2009 21:00:00 (UTC +6)
Начало игры в вашей временной зоне: (UTC )
Время окончания: 11.10.2009 4:00:00 (UTC +6)
Взнос за участие:33usd
Призовой фонд: 66usd (40% от суммы взносов)
В игре приняли участие: 5 команд (статистика)
Статус игры: Игра недоступна для прохождения
Резонанс на форуме: 103 сообщения
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию: Николь_и_Кидман, Параноикъ, _шлема_, КааТёнаК (подробнее)
Подтвердили участие 0 команд.
Приняты к участию 5 команд: "Ghostbusters", chE_Na, ОтморожENная сельдь, ENcore!, Yeti


ТОП-10 игры

  Команды Финиш Бонус Штраф Финиш (–бонусы +штрафы) Очки Оценки
  #1  Yeti 11.10.2009 1:24:06 11.10.2009 0:54:06 75 9,71
  #2  chE_Na 11.10.2009 1:33:17 11.10.2009 1:03:17 33,75 9
  #3  ОтморожENная сельдь 11.10.2009 2:29:50 11.10.2009 1:59:50 30 9,5
  #4  "Ghostbusters" 11.10.2009 2:35:33 11.10.2009 2:05:33 26,25 8,5
  #5  ENcore! 11.10.2009 2:47:35 11.10.2009 2:17:35 22,5 10

Оценка игры
Прием оценок завершен.

Фото-галереи

"жзл бонус для желаюших" (1 фотография, автор _шлема_)
"rrt" (3 фотографии, автор Optikal)





От автора игры



Замечательные люди замечательны во всём.
Они формулируют требования, отлаживают технологию и придерживаются графиков.
Они тестируют, документируют и сопровождают продукт.
Их идеи, профессионализм и энтузиазм определяют успех или провал задуманного.
Среди них – действительно замечательные ученые и меценаты, писатели и поэты, художники и композиторы, государственные деятели и защитники Отечества.
Это люди с высоким строем души.

Выписка из определения Мозгового Штурма:

Мозговой штурм – оперативный метод решения проблемы на основе стимулирования творческой активности, при котором участникам обсуждения предлагают высказывать возможно большее количество вариантов решения, в том числе самых фантастических.
Самые лучшие идеи — это сумасшедшие идеи.
В глазах современников Галилей тоже, наверное, нёс ахинею.
Участники должны знать, что время ограничено, и им необходимо выдать как можно больше идей в сжатые сроки. Это активизирует, заставляет выложиться.
Приветствуются юмор, смех. Поддерживайте и создавайте атмосферу уважительного радостного общения умных и остроумных, заинтересованных в хорошем решении людей.
Запаситесь кофе, чаем, баранками.

Задания построены таким образом, что вам, ребята, тоже придётся стать Замечательными Людьми с Замечательными Мозгами, чтобы их разгадать.
Ну, и напоследок, несколько Замечательных высказываний, как мне кажется, выражающих суть Encounter и Замечательных Людей, играющих в Encounter
 
Я никогда не бываю так занят, как в часы своего досуга.
Цицерон
У вас около рта появится весёлая улыбка.
Григорий Дашевский, «Н. С.»
Хорошо там, где мы есть... Потому что МЫ там есть.
Решайте сейчас же, нет, в два раза быстрей!
Из кинофильма «Чикаго»
Автор благодарит алфавит за любезно предоставленные буквы. (с) кто-то

Цель игры: расшевелить мозги, вспомнить всё, чего не знали
Жанр: лёгкий исторический квест с намёком на МШ
Зона покрытия: Алматы
Ограничения: 1 экипаж, 5 человек

Допы:
  • минимум ENщика (фонарики, карта "Наш Город" либо в электронном виде, заряженные мобильники и ноутбук с выходом в Интернет)

  • адекватный штаб (если хотите заработать бонусы)
  •  



     

    03.05.2024 13:01:27
    (UTC +6)

    www.en.cx
    EncounterTM Ltd.
    2004-2024 ©

    По всем вопросам организации игр и предложениям обращаться:
    Тел: +77071443344; +77051443344
    E-mail: serezhka55@mail.ru; jafa@kz.en.cx