Информация об игре
|
|
|
Авторы игры:
Monis, .Dot.
|
Коэффициент сложности игры:
0,4
|
Авторский коэффициент сложности (АКС):
1
|
Индекс качества игры:
9,96
|
Доступность сценария:
Недоступен
|
|
Игра:
Схватка
|
Играем:
Командами
|
Последовательность прохождения:
Линейная
|
Начало игры:
29.05.2010 21:21:21 (UTC +6)
|
Начало игры в вашей временной зоне:
(UTC )
|
Время окончания:
30.05.2010 8:08:08 (UTC +6)
|
Ограничение на игру:
15 команд
|
Взнос за участие:33usd |
Призовой фонд:
69,3usd
(30% от суммы взносов)
|
|
В игре приняли участие:
6 команд (статистика)
|
Статус игры:
Игра недоступна для прохождения
|
Резонанс на форуме: 302 сообщения
|
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию:
Николь_и_Кидман, Monis, Параноикъ, .Dot. (подробнее)
|
|
|
|
ТОП-10 игры
Фото-галереи
|
От автора игры
Остров Барсакельмес (в переводе с казахского «Пойдешь — не вернешься») — возможное аномальное место, находящийся в северо-западной части Аральского моря небольшой остров, размеры которого вследствие обмеления постоянно растут. Об острове сложено большое количество легенд и преданий, в которых говорится о странных и малопонятных происшествиях, связанных с изменением нормального хода физического Времени.
Местные жители утверждают, что в прошлых веках беглецы, отсидевшись на острове всего несколько лет, попадали к своим постаревшим родным спустя десятилетия; целые семьи бесследно исчезали здесь, одной из причин их гибели казахи считают появление на Барсакельмесе… доисторического летающего ящера.»
(Чернобров В.А «Техника молодежи.» 1991. № 3; 1993. № 4)
Большинство людей, попадавшие на Барсакелмес, не возвращались или были найдены с частичной или полной потерей в памяти. Один из наиболее часто встречаемых случаев –отсутствие воспоминаний о событиях, которые происходили на самом острове. То есть человек помнит только тот момент, когда пошел на прогулку и настоящий, в котором его нашли. Это одна из причин того, что пропавшие не могут оценить время пребывания на острове. Кроме проблем с памятью, родные и близкие пропавших замечали изменения в поведении и характере этих людей. Ранее ни один из тех, кто вернулся с острова не мог дать объяснений произошедшему. Большинство экспедиции с острова не вернулось.
Однако одному из современных исследователей удалось добыть информацию о данном острове и происходящих на нем аномальных событиях.
«…В 1975 году на острове был построен психиатрический центр, где проводились исследования человеческого мозга и испытания разных типов карательной психиатрии. Основными пациентами центра являлись заключенные смертники и случайно загулявшие туристы. Психиатрический центр действует до сих пор, под прикрытием органов власти. В некоторых документах он упоминается как «Корпус С»…
Описание игры:
- Характер игры: психологически-интеллектуальный триллер
- Ограничения:1 машина, 5 человек.
- Пробег:~150 км.
- Длительность игры: 5-7 часов.
- Зона покрытия: Алматы.
- Психически неуравновешенные люди приглашены*
Дополнительные атрибуты:
- Фонарик (каждому игроку).
- Ноутбук с интернетом или штаб.
- Сотовый телефон с подключенным GPRS/WAP.
- Карта города "НАШ ГОРОД" и s09.
- Зеркало(можно маленькое карманное)
- Смирительная рубашка
- Правильно и аккуратно заполненный вейвер. Скачать вейвер.
Информационная поддержка:
Цена игры - 5 000 тг со всей команды!
|
|
|
|
|